<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://badaboom.clan.su/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Feb 2014 20:42:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://badaboom.clan.su/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Jazzpunk</title>
			<description>&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/565x365/public/1111111111111111_0.jpg&quot; width=&quot;565&quot; height=&quot;365&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dfn_img_opacity_line&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;span class=&quot;gbox_Rating&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class=&quot;rait_name&quot;&gt;Оценка игры&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;r0&quot; itemprop=&quot;rating&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://data-vocabulary.org/Rating&quot;&gt;&lt;span itemprop=&quot;value&quot;&gt;9&lt;/span&gt;&lt;meta itemprop=&quot;best&quot; content=&quot;10&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;В 1 миссии Jazzpunk основной герой просачивается в русское полпредство, чтоб похитить некоторый скрытый, кхм, картридж. Ремесло проистекает в 1959 году (ежели поточнее, 1959b), сообразно улицам Объединенных Частиц Бразилии прогуливаются боты, на любом углу у посольства стоят скрытые агенты, на самом посольстве — высотке с присобаченными поверх купол...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/565x365/public/1111111111111111_0.jpg&quot; width=&quot;565&quot; height=&quot;365&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dfn_img_opacity_line&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;span class=&quot;gbox_Rating&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class=&quot;rait_name&quot;&gt;Оценка игры&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;r0&quot; itemprop=&quot;rating&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://data-vocabulary.org/Rating&quot;&gt;&lt;span itemprop=&quot;value&quot;&gt;9&lt;/span&gt;&lt;meta itemprop=&quot;best&quot; content=&quot;10&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;В 1 миссии Jazzpunk основной герой просачивается в русское полпредство, чтоб похитить некоторый скрытый, кхм, картридж. Ремесло проистекает в 1959 году (ежели поточнее, 1959b), сообразно улицам Объединенных Частиц Бразилии прогуливаются боты, на любом углу у посольства стоят скрытые агенты, на самом посольстве — высотке с присобаченными поверх куполами — надпись великими знаками гласит «Металлический ЗАНАВЕС». Чуть раньше в распорядке инструктажа герой (может быть, бот) сталкивается с шефом районной спецслужбы и поглощает первую пилюлю Миссианила, сильнодействующего продукта, кой и посылает героев, этак заявить, на поручение.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;rait_block&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;iframe width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://badaboom.clan.su//www.youtube.com/embed/LeJc-jij01o&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В случае с Jazzpunk надлежит задерживаться оборота «другая деяния», однако мы чуть-чуть его расширим. Ретрофутуризм и дадаизм с подчеркнуто вздорной мультипликацией и заставками в манере Сола Басса тут видятся со шпионским детективом про Прохладную войну — и как несложно додуматься, встать в отсутствии шуточек при таковых подходах элементарно нереально. Jazzpunk дополняет созвездие выдающихся игр от главного личика, выходивших в крайние годы — тех, будто твердо говорят собственные летописи в отсутствии упора на неизменной перестрелке. Еще вопросец, кто угождает перед раздачу: забава на любое деяние дает ответ остротой, и начав насмехаться с первых мин. опосля вступительной заставки (вслед за тем от полета выдумки создателей элементарно никак не по хохота), никак не становишься по самого конца. Jazzpunk насмехается над всякой мелочью, перекладывает все с ног на голову, как наверное принято в наилучших кинопародиях вроде «Аэроплана» либо «Заряженного ружья».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;alter_image_wrapper&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Здесь мы встречаемся с начальством. Шеф - самый странный персонаж в Jazzpunk; по меркам игры это обязает ко многому.&quot; src=&quot;https://badaboom.clan.su/sites/default/files/8/123123123.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 389px;&quot;&gt;&lt;dfn&gt;&lt;p&gt;Здесь мы встречаемся с начальством. Шеф - самый странный персонаж в Jazzpunk; по меркам игры это обязает ко многому.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Любую цель в Jazzpunk разрешено войти сообразно непосредственный, и этак нарвавшись на десяток искрометных шуточек, однако любое свежее пространство в забаве благородно подробнейшего изучения. Следующий бот на площади как оказалось самкой легковесного поведения; в кинозале демонстрируют какую-то черным-черно-белоснежную муру, но несмотря на все вышесказанное разрешено накурить в зале сигарой и насорить священник-корном — к повальному возмущению; из русского посольства разрешено позвенеть в Крепость, путанам либо Сатане. Отдельная песня — попадающиеся везде где только можно мини-забавы. На микроскопе разрешено проиграть в аналог Space Invaders, встреченной на улице жабе необходимо перейти путь — и наверное рабочая версия Frogger. Дальше ремесло доходит по смышленых вариантов на тему Street Fighter, Quake и в том числе и забавы с Virtual Boy — наверное нужно созидать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В доделывание только принципиально упомянуть издателей Jazzpunk — а наверное канал Adult Swim, в ротации которого попадаются как странноватые («Поллитровая мышь»), этак и выдающиеся вещи («Робоцып», «Морлаб»). Забавы Adult Swim издают теснее издавна, однако Jazzpunk точно основная их открытие в данной области, коия просто возникает в Вотан разряд с их наилучшими телесериалами. Для игр наверное открытие вдвойне: в каком-то значении покуда наверное фаворитные некоторое количество часов, будто мы успели испытать в 2014 году.&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;rtejustify&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px; padding: 0px; font-size: 18px; text-align: justify; font-style: normal; font-weight: normal; font-family: Verdana; color: rgb(102, 102, 102); line-height: 24px;&quot;&gt;Играть далее&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;rtejustify&quot; style=&quot;margin: 10px 0px; padding: 0px; text-align: justify; font-style: normal; font-size: 12px; font-family: Verdana, sans-serif; line-height: 15px; color: rgb(102, 102, 102); clear: both;&quot;&gt;За последние несколько лет игры от первого лица порядочно выросли. Если раньше это в основном были шутеры от первого лица, теперь речь идет о более разнообразном опыте. Это невероятные головоломки (Antichamber), медитативные прогулки (&lt;strong style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Proteus, Dear Esther&lt;/strong&gt;), семейные драмы (&lt;strong style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Gone Home, The Novelist&lt;/strong&gt;) и сатирические антиутопии (&lt;strong style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;The&amp;nbsp;Stanley Parable&lt;/strong&gt;). Отдельную нишу занимает студия Blendo Games со своими стремительными во всех смыслах боевиками — но при этом никакими не шутерами —&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Gravity Bone&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Thirty Flights of Loving&lt;/strong&gt;. Главный дизайнер последних двух, Брендон Чанг, особо отмечен в титрах Jazzpunk, и это понятно: он работает ровно в том же жанре. Это детективные короткометражки со стремительным монтажом, оператором которых выступает игрок . В титрах Jazzpunk оператор так и указан — The Player.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;rtejustify&quot; style=&quot;margin: 10px 0px; padding: 0px; text-align: justify; font-style: normal; font-size: 12px; font-family: Verdana, sans-serif; line-height: 15px; color: rgb(102, 102, 102); clear: both;&quot;&gt;А это, если что, трейлер новой игры Blendo Games,&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Quadraliteral Cowboy&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;rtejustify&quot; style=&quot;margin: 10px 0px; padding: 0px; text-align: justify; font-style: normal; font-size: 12px; font-family: Verdana, sans-serif; line-height: 15px; color: rgb(102, 102, 102); clear: both;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/dfn&gt;&lt;/div&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://badaboom.clan.su//www.youtube.com/embed/2fqvEG5E0jk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://badaboom.clan.su/blog/jazzpunk/2014-02-12-1</link>
			<dc:creator>Praga</dc:creator>
			<guid>https://badaboom.clan.su/blog/jazzpunk/2014-02-12-1</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 20:42:44 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>